En @GTS Alicante
Avenida de los Condes de Soto Ameno, 51, Alicante
Bienvenidos al primer evento del juego de Canción de Hielo y Fuego que organiza GTS Alicante, a celebrar el sábado 18 de febrero de 2023. Esperamos que este encuentro sea la base a partir de la cual podamos lanzar y convocar más torneos de este juego. Este evento pretende ser una primera toma de contacto para aquellos que llevan jugando una temporada, pero también nace con la vocación de facilitar la entrada a nuevos jugadores a este sistema y a la comunidad. Por este motivo, el sistema de torneo clásico tendrá ciertas variantes. ¡Anímate a participar y revivir grandes batallas en Poniente!
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Para la realización de este evento se necesitan un mínimo de 8 jugadores. El máximo de jugadores será de 16. El plazo para inscribirse finaliza el Jueves 16 de FEBRERO de 2023, hasta las 23:59 horas. Para inscribirte, deberás enviar un correo a gtsalicante@gmail.com, indicando nombre completo y teléfono. El evento no tiene un coste de inscripción, pero rogamos formalidad a los inscritos a la hora de enviar las listas, que habrá que enviarlas antes del final de plazo al mismo correo.
HORARIO:
10:00 - 10:25 Recepción de participantes
10:30 - 12:30 Primera partida
12:40 - 14:40 Segunda partida
14:50 - Ceremonia de entrega de premios
FORMATO
El torneo constará de DOS rondas, cada una con una duración de 120 minutos. Las partidas se jugarán a 30 puntos, con una única lista elaborada mediante la aplicación War Council. La organización proveerá de una copia de su lista a los jugadores. Serán válidos para este torneo las últimas correcciones, actualizaciones y faq’s publicadas para la fecha del torneo. Podéis ver todos los documentos en el siguiente enlace: https://asoiaf.cmon.com/docs.
La organización preparará las mesas y la escenografía de antemano de acuerdo a los modos de juego. Éstos están predefinidos por ronda (nombre del modo de juego en la aplicación):
- Ronda 1: Juego de Tronos (A Game of Thrones)
- Ronda 2: Danza de Dragones (A Dance With Dragons)
La organización proveerá de copias de los modos de juego para cada mesa, pero no garantiza tener suficiente escenografía para todas las mesas, por lo que se agradece la colaboración de los jugadores en este aspecto.
EMPAREJAMIENTOS
Se establecerán unos emparejamientos entre jugadores que tengan aproximadamente el mismo nivel, al menos en la primera ronda. En la segunda, se variará el rival pero siguiendo las pautas descritas anteriormente. La mesa nº1 será destinada a que un par de jugadores veteranos designados por la organización puedan tutorizar a aquellos jugadores que se aventuren en sus primeras partidas o torneos.
PUNTUACIÓN
Se establece la siguiente puntuación de torneo:
- Victoria: 3 puntos
- Empate: 1 punto
- Derrota: 0 puntos
El desempate se establecerá relativizando los puntos de victoria obtenidos en cada partida por cada jugador, con el total obtenido en la partida. Por ejemplo, Miguel obtiene 8 PV en su primera partida y su rival, Pedro, obtiene 6. El total sería de 14 PV, obteniendo Miguel 8/14= 0,57 ptos de desempate, y Pedro 0,43 ptos de desempate.
REGLAS DE LA CASA
► Las partidas no podrán extenderse más allá del 5º turno. Llegado este punto, se comprobarán los PV y se declarará un vencedor o el empate.
► Se usará el conjunto de reglas actual de 2021. Los jugadores podrán traer copias impresas de sus cartas si los paquetes de actualización de Facción 2021 no están disponibles para el momento del evento, o si se han vuelto a actualizar. Aunque la aplicación War Council se puede utilizar como referencia para las unidades, se anima a los jugadores a usar estas copias impresas para sustituir a las obsoletas. Se ruega a los jugadores extremar la precaución con el contenido actualizado de sus cartas.
► Será obligatorio cortar el mazo del rival al inicio de la partida.
MENCIONES DE HONOR
Al finalizar el torneo se repartirán diplomas para los tres primeros puestos y habrá una mención especial para el ejército completamente pintado que más guste a la organización.